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bingo technology,Participe de Transmissões ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público Criam uma Experiência de Jogo Completa e Envolvente..Hamilton Luske, foi escolhido por Walt Disney como supervisor de animação da personagem Branca de Neve, e foi encarregado com o desafio de fazer Branca de Neve os mais humana e realista possível, superando todos os seus trabalhos anteriores e também os outros personagens da Disney. Este foi um desafio que Luske e o co-animador Les Clark já haviam sido convidados a explorar durante o desenvolvimento do personagem Perséfone para as animações Silly Symphonies, especificamente para o curta de animação ''A Deusa da Primavera''. Desse projeto, Les Clark depois comentou: "Tenho certeza de que Walt já estava pensando sobre Branca de Neve naquela época." Embora a personagem Perséfone acabou aparecendo um pouco sem vida e sem personalidade, a experiência em imitar o movimento humano realista e a anatomia continuou e suas lições foram aplicadas no desenvolvimento de técnicas da animação de Branca de Neve.,O seu código fonte vem em Fortran 77 e Fortran 90 para sistemas Windows/DOS e Unix e está disponível gratuitamente para download. Devido a não ser de fácil utilização, pois os seus programas são utilizados individualmente, foi sendo inserida noutros softwares com e o caso do GeoMS..
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